• Luento

Data-Driven Design Day

  • Teollinen muotoilu ja tuotemuotoilu
  • Palvelumuotoilu
Milloin
Syys 12, To 09:00-16:30
Missä
Fabianinkatu 14
Tapahtuman tyyppi
Myydään lippuja
Esteetön
Kyllä
Sisäänpääsymaksu
99 €

Katso streamaus täällä

#DDDD2019 8:30  

Morning coffee

 

Morning

How data-capable organizations are developed?

9:00 HDW/ Qvik Lassi Liikkanen Welcome to DDDD2019!
9:10 Keynote DNA Ulla Jones &
Minna Mustakallio
Seamless collaboration between data and design
9:40 Case OP Pia Hannukainen Managing customer insight for design
10:00 Talk Suunto Juha Lauhamaa &
Lasse Vuorento
The painful process of accepting the truth
 

10:30

 

 

Networking coffee

 

 

Noon

Roots of creativity

11:00 Case Frantic Kaisa Ruotsalainen Can you innovate by asking users?
11:20 Keynote Frog Andreas Markdalen Dissonance, friction and poetry in the automated design process
12:00 Case Fourkind Jarno Kartela How to make whisky with machine learning
 

12:20

 

 

Lunch

 

 

Afternoon


Data dystopia, utopia, and reality

13:20 Keynote Samim Winiger Augmentation, amputation, dehumanisation –
life-centred design
14:00 Talk Aalto University Antti Oulasvirta AI for data-driven design
14:30 Talk Adobe Johan Helgesson & Stephanie Maier Fueling creativity in the age of AI
 

15:00

 

 

Networking coffee #2

 

 

Late noon

Data-driven design in action

15:30 Case Idean Matias Vaara
15:50 Case Blok Olli Gunst How Blok uses data to gain a competitive edge in the real estate market.
16:10 Case Amerikka Jere Gröhn Using open data in urban and conceptual retail design?
 

16:30

 

Closing time

Viidennettä kertaa järjestettävässä Data-Driven Design Dayssä kuullaan huippuammattilaisten ajatuksia ja käytännön neuvoja datan hyödyntämisestä suunnittelussa. Tule kuulemaan inspiroivia tarinoita dataan perustuvasta tuotteiden ja palveluiden kehittämisestä asiakaskokemuksen ja liiketoiminnan parantamiseksi.

Tämän vuoden teema on Augmented Creativity, mutta päivän aikana on myös muita sessioita dataan liittyvästä kuvasta, tilan luomisesta ja muista kuratoiduista aiheista.

Koko päivän mittaisessa tapahtumassa on mieletön kattaus sekä kotimaisia että ulkomailta saapuvia asiantuntijoita puhumassa ajankohtaisista aiheista.

Tutustu Data-Driven Design Day 2019:n aiheisiin!

DNA:n pääpuhujat Ulla Jones ja Nina Karlsson kertovat: ”Mihin data loppuu ja mistä design alkaa? Löytyykö keino tehdä saumatonta yhteistyötä eri tavoin motivoituneiden ihmisten kesken?” He avaavat aihetta seuraavasti: ”Tehokas ja toimiva yhteistyö vaatii yhteistä kieltä ja kaikinpuolista ymmärrystä ja kunnioitusta. Yhtä ei saa ilman muita osatekijöitä. Tässä puheenvuorossa pohditaan, miten dataohjautuvat suunnittelutiimit saadaan hyödyntämään niiden koko potentiaali.”

Franticin pääsuunnittelija Kaisa Ruotsalainen käsittelee kysymystä näin: ”Voiko innovoida kysymällä käyttäjiltä?” Ovatko käyttäjät ja innovointi luonteva yhdistelmä? Johtaako käyttäjältä kysyminen vain itsestään selviin, keskinkertaisiin, mielikuvituksettomiin ja näkemyksettömiin ratkaisuihin? Syntyykö käyttäjän sitouttamisesta mitään innovatiivista?

OP:n asiakasarvonmuodostuksen asiantuntija Pia Hannukainen puhuu otsikolla ”Asiakasnäkemyksen hallinta suunnittelussa”. Isoissa organisaatioissa on paljon asiakasdataa. Suunnittelukäytäntöjen kypsyessä syntyy tarve saada tarkkaa asiakasnäkemystä. Tässä puheenvuorossa kerrotaan, miten OP:ssä hallitaan erityyppistä asiakasdataa.

Samim Winiger, samim.ion johtaja ja ihminen isolla iillä, puhuu otsikolla ”Augmentaatio, amputaatio ja dehumanisaatio – kohti elämää korostavaa muotoilua”. Tässä puheenvuorossa selvitetään ubiikkia koneoppimista hyödyntävien lisäysjärjestelmien toimintaa ja vaikutusta inhimilliseen kulttuuriin, puolesta ja vastaan. Ilmiö muodostaa viitekehyksen, jossa pohditaan järjestelmien suunnittelua ja käyttöä arjessa ilmastonmuutoksen aikana.

Aalto-yliopiston professori Antti Oulasvirta puhuu otsikolla ”Tekoälyn käyttö dataohjautuvassa suunnittelussa”. Miten tekoäly voi muuttaa dataan perustuvan suunnittelun käytäntöjä? Puheenvuorossa tarkastellaan syväoppimisen ja mallipohjaisten toimintamallien uusimpia saavutuksia ja kerrotaan esimerkkejä näiden tekniikoiden soveltamisen vaikutuksista.

Adoben digitaalisen median tiiminvetäjä Johan Lopes Helgesson ja ”käyttökokemusevankelista” Stephanie Maier puhuvat otsikolla ”Luovuuden ruokkiminen tekoälyn aikakaudella”. Puheenvuorossa kerrotaan, miten Adobe XD:n ja Photoshopin kaltaiset ammattilaisohjelmistot ymmärtävät suunnitteluprosessia ja automatisoivat tietyt työvaiheet, jotta työ voi sujua jopa paljon nopeammin.

Frogin luovajohtaja Andreas Markdalen puhuu otsikolla: ”Kauniit anomaliat: riitasointujen, kitkan ja runouden tuonti automaattiseen muotoiluprosessiin”. Kuvitellaanpa tulevaisuutta, jossa muotoiluprosessi on optimoitu täydelliseksi. Käytössämme on automaattisia, luovuutta lisääviä avoimen lähteen järjestelmiä, jotka pyrkivät keskinkertaistamaan ja yleistämään kokemuksemme. Markdalen tutkii ja provosoi tähän liittyvää ajattelua teemoinaan tekemisen lyyrinen kimmoisuus, luova riitasointuisuus ja hajautetut brändit.

Blokin perustaja ja markkinointijohtaja Olli Gunst kertoo, ”miten Blok lisää kilpailukykyään kiinteistöalalla datan avulla”. Case-esimerkissä kerrotaan, miten Blokista tuli datan ansiosta Suomen kaikkien aikojen nopeimmin kasvava kiinteistönvälittäjä.

Amerikka-yrityksen operatiivinen johtaja Jere Gröhn puhuu otsikolla ”Avoimen datan käyttö kaupunki- ja vähittäismyynnin konseptisuunnittelussa”. Ison vaikutuksen voi tehdä ilman big datan omistajuutta. Tässä puheenvuorossa kerrotaan Amerikka-yrityksen menestyksekkäästä avoimen datan käytöstä eri projekteissa. Niissä on esimerkiksi valittu toimipaikkoihin sopivia yrityksiä ja osallistuttu isoihin konseptointi- ja suunnittelukilpailuihin.

Päivitetty ohjelma: Ideanin tulee puhumaan Matias Vaara.

Fourkind Computational Creativityn Jarno Kartela kertoo koneoppimisen kumppanina aiheesta: ”Miten tehdään viskiä koneoppimalla ja mitä sen jälkeen tapahtuu?” Toistaiseksi vain harvat ovat yrittäneet suunnitella ja valmistaa taidokkaita kulutustuotteita tekoälyn avulla. Mackmyran koneoppimisen avulla valmistama viski on lajissaan maailman ensimmäinen. Kuulemme puheenvuoron aikana, miksi tästä tuotannosta on seurauksia monilla aloilla.

Sports Trackerin / Suunnon markkinointipäällikkö ja tiiminvetäjä Juha Lauhamaa ja käyttöliittymäsuunnittelija Lasse Vuorento puhuvat otsikolla ”Totuuden tunnustamisen tuskainen prosessi”. Amer on hyödyntänyt modernia mobiilianalytiikkaa kaikissa brändeissään jo vuosia. Prosessi on kivuliaan opettavainen mutta tuottanut mittavaa tulosta. Enää ei tarvitse arvailla, miten käyttäjät reagoivat, vaan nähdään reaaliaikaisesti, miten käyttäjät käyttävät sovelluksia ja tuotteita. Tieto on johtanut tilanteeseen, jossa kuluttajat ovat aidosti yrityksen toiminnan ja suunnittelun ytimessä.

Tapahtuman mahdollistavat DNA ja Frantic.

 

 

 


Lisätietoja
Facebook

Kartta

Tilaa Helsinki Design Weekly sähköpostiisi.

Helsinki Design Weekly -verkkojulkaisu esittelee muotoilukentän ajankohtaisia ilmiöitä eturivin kirjoittajien voimin ja herättää keskustelua alan tulevaisuudesta..